Diep onder de Yongningli Shopping District in Xi’an ontvouwt zich een unieke ervaring: No Know, een script murder escape room die de conventies van interieurdesign uitdaagt. Ontwerper Rong Han liet zich inspireren door het boeddhistische idee van het loslaten van vaste noties en het omarmen van het onverwachte. Dit filosofische uitgangspunt vormt de basis voor een ruimte waar het onaffe juist de kracht is, en waar spelers worden uitgenodigd om verder te kijken dan het oppervlak.
No Know onderscheidt zich door zijn bewuste keuze voor onafgewerkte elementen. Muren in hun ruwe, post-sloop staat en een onafgewerkte balie dragen bij aan een sfeer van voortdurende creatie. Deze aanpak zorgt ervoor dat elke bezoeker de ruimte telkens anders beleeft, afhankelijk van het moment en de interactie met andere spelers. Het ontwerp stimuleert nieuwsgierigheid en betrokkenheid, en sluit daarmee naadloos aan bij het spelelement van het script murder game.
Het interieur bestaat uit tien themakamers, variërend van republikeins en Chinees tot futuristisch en minimalistisch. In plaats van complexe afwerkingstechnieken, koos Han voor het behouden van originele structuren zoals zichtbare bakstenen en eenvoudig gestucte muren. Specifieke verlichting accentueert de ruwe texturen, waardoor de ruimtes een bijna theatrale uitstraling krijgen. Met een oppervlakte van 1080 vierkante meter biedt No Know volop ruimte voor ontdekking en interactie.
Sociale interactie wordt actief gestimuleerd door het ontwerp. De centrale balie, onafgewerkt en uitnodigend, fungeert als ontmoetingsplek voor spelers. De smalle gangen van slechts 1,2 meter breed dwingen bezoekers om elkaar te passeren, wat leidt tot spontane ontmoetingen en onverwachte interacties. Dit ontwerpdetail versterkt het gevoel van gemeenschap en avontuur binnen de ruimte.
Een bijzonder element is de originele trap die de kelderverdiepingen verbindt. Deze trap, behouden in zijn ruwe staat, vormt het dynamische hart van de ruimte en draagt bij aan het gevoel van gelaagdheid en beweging. Het ontwerp is het resultaat van diepgaande kennis van het script murder genre; Han’s eigen ervaring als speler stelde hem in staat om de spelregels en -dynamiek naadloos te integreren in het ruimtelijk ontwerp.
No Know, gerealiseerd tussen april 2020 en november 2021, is bekroond met de Bronze A’ Design Award voor Interieur, Retail en Expositie in 2025. Het project wordt geprezen om zijn innovatieve benadering van onafheid en zijn vermogen om gebruikerservaring centraal te stellen. Door het benadrukken van het onvoltooide en het stimuleren van interactie, biedt No Know een frisse blik op de mogelijkheden van interieurdesign binnen de wereld van immersive games.
No Know laat zien dat onafheid en mysterie niet alleen het spel, maar ook de ruimte zelf kunnen verrijken. Wie op zoek is naar een unieke, gelaagde beleving, vindt in deze escape room een inspirerend voorbeeld van hoe design, filosofie en spel samenkomen tot een onvergetelijke ervaring.
Projectontwerpers: Rong Han
Afbeeldingscredits: Shanxi Shanye Architectural Design Co., Ltd
Projectteamleden: Han Rong
Projectnaam: No Know
Projectklant: Rong Han