De coronapandemie heeft gezorgd voor meer tijd samen thuis, wat in veel gezinnen leidde tot een toename van conflicten. Chan Wing Ki liet zich hierdoor inspireren om Cohesion te ontwikkelen: een coöperatief bordspel dat families helpt om op een constructieve manier met meningsverschillen om te gaan. Door het spel worden gezinsleden gestimuleerd om open te communiceren en elkaars perspectieven te begrijpen, waardoor negatieve gevoelens kunnen worden omgezet in positieve interacties.
Cohesion onderscheidt zich door zijn focus op samenwerking in plaats van competitie. Spelers werken samen om conflicten op te lossen met behulp van kernwaarden als waardering, harmonie, discipline en warmte. Het spel bestaat uit karakterkaarten, waardekaarten, gebeurteniskaarten en conflictkaarten, die samen realistische gezinssituaties simuleren. Door middel van communicatie en samenwerking leren spelers hoe zij in het echte leven met conflicten kunnen omgaan, wat bijdraagt aan een hechtere familieband.
Het ontwerp van Cohesion is het resultaat van uitgebreid onderzoek naar gezinsdynamiek en welzijn. Chan Wing Ki combineerde creatieve methoden met inzichten uit studies van onder meer de Hong Kong Family Welfare Society. Het spel bevat een scoremechanisme gebaseerd op vier pijlers van familiecohesie: gezamenlijke tijd, sfeer, verantwoordelijkheden en zorg & ondersteuning. Deze aanpak sluit aan bij de bevindingen van David Brooks (2020), die stelt dat de verschuiving van grote naar kleinere gezinnen heeft geleid tot meer instabiliteit en conflicten.
De spelervaring begint met het trekken van een rolkaart, waarna spelers beurtelings moeten samenwerken om conflicten op te lossen voordat de tijd op de zandloper verstreken is. Kaarten mogen niet getoond worden, waardoor communicatie essentieel wordt. Gebeurteniskaarten helpen om de benodigde waardekaarten te verzamelen, waarmee conflicten kunnen worden geëlimineerd. Dit unieke mechanisme dwingt spelers om als team te denken en te handelen, wat de onderlinge band versterkt.
Het ontwikkelproces van Cohesion kende uitdagingen, zoals het vinden van de juiste balans tussen speelplezier en educatieve waarde. Door intensieve playtests en het verwerken van feedback uit familieonderzoeken, werden de spelmechanieken verfijnd om verschillende communicatiestijlen en gezinsdynamieken te accommoderen. Het resultaat is een praktisch en innovatief spel dat niet alleen vermaakt, maar ook bijdraagt aan het welzijn van gezinnen.
Cohesion werd in 2025 bekroond met de Iron A' Design Award in de categorie Educatie en Training, een erkenning voor ontwerpen die uitblinken in praktische toepasbaarheid en innovatie. Het spel onderstreept het belang van samenwerking, positieve waarden en open communicatie als fundamenten voor gezonde familieverhoudingen. Door gezinnen te stimuleren zichzelf als team te zien, biedt Cohesion een waardevol hulpmiddel voor het versterken van de onderlinge band en het bevorderen van emotioneel welzijn.
Projectontwerpers: Chan Wing Ki
Afbeeldingscredits: Chan Wing Ki
Projectteamleden: Designer: Chan Wing Ki
Projectnaam: Cohesion
Projectklant: Hong Kong Polytechnic University